goluturiza

+39 030 205 0350
Via Giuditta Sidoli, 9 - Parma

Eventi e Workshop 3D

Partecipa ai nostri eventi esclusivi per approfondire l'integrazione di asset 3D nei motori di gioco. Workshop pratici, masterclass con esperti e networking con professionisti del settore.

Prenota il Tuo Posto

Calendario Eventi 2025

Una serie di appuntamenti pensati per chi vuole padroneggiare le tecniche più avanzate di sviluppo 3D. Ogni evento offre contenuti pratici e occasioni di confronto con i migliori professionisti del settore.

15-16 Marzo 2025

Workshop: Ottimizzazione Asset 3D per Unity

Due giorni intensivi dedicati alle tecniche di ottimizzazione per Unity. Imparerai come ridurre i tempi di caricamento, gestire le LOD e ottimizzare le texture per diverse piattaforme.

Sede: Milano - Centro Congressi
Durata: 16 ore (2 giorni)
Livello: Intermedio-Avanzato
22 Maggio 2025

Masterclass: Pipeline di Sviluppo 3D Professionale

Una giornata con esperti internazionali per esplorare le pipeline di produzione utilizzate dai grandi studi. Focus su workflow collaborativi e integrazione tra software diversi.

Sede: Roma - Auditorium Parco della Musica
Durata: 8 ore
Include: Networking lunch e materiali esclusivi
18-20 Settembre 2025

Conferenza Annuale: Il Futuro del 3D Gaming

Il nostro evento principale dell'anno. Tre giorni di conferenze, workshop paralleli e area expo. Ospiteremo speaker internazionali e presenteremo le ultime innovazioni tecnologiche.

Sede: Firenze - Palazzo dei Congressi
Durata: 3 giorni completi
Special: Accesso esclusivo alle demo delle prossime tecnologie
14 Novembre 2025

Workshop Serale: Troubleshooting e Debug Avanzato

Un appuntamento serale dedicato alla risoluzione dei problemi più comuni nell'integrazione 3D. Sessione pratica con casi reali e soluzioni immediate.

Sede: Online + Torino (sede fisica)
Orario: 19:00 - 22:00
Formato: Ibrido (presenza e streaming)

I Nostri Speaker

Professionisti con anni di esperienza in studi internazionali, pronti a condividere tecniche e segreti del mestiere.

Ritratto di Marco Benedetti

Marco Benedetti

Lead Technical Artist

Quindici anni nel settore, ha lavorato su titoli AAA per Ubisoft e Electronic Arts. Specializzato in pipeline di ottimizzazione e workflow per grandi team di sviluppo.

Ritratto di Alessandro Moretti

Alessandro Moretti

Senior 3D Developer

Founder di uno studio indipendente premiato a livello internazionale. Esperto in Unity e Unreal Engine, con focus particolare su VR e tecnologie emergenti.

Ritratto di Davide Rossini

Davide Rossini

Game Engine Architect

Ex-sviluppatore presso Epic Games, ora consulente per studi europei. Contribuisce attivamente allo sviluppo di plugin open source e tool di automazione.

Workshop Personalizzati

Hai esigenze specifiche per il tuo team? Organizziamo workshop su misura presso la tua sede o online, con programmi studiati per le tue necessità tecniche.

Richiedi Informazioni